“Away3D 4.0.0 Beta” で3Dオブジェクトを表示できたので、せっかくなので
物理演算もやってみました。 テストに使ったシーンは、 “Away3D 4.0.0 Beta” で
読み込んだフライパンのメッシュオブジェクトに 同じく読み込んだボールの
メッシュを落とすというシーン。 ついでに、フライパンを動かしてみたりもしました。
ライブラリ候補としては、
・AlternativaPhysics
・Away Physics(awayphysics-core-fp11)
・Jiglibflash(jiglibflash-core-fp11)
・Pellet(Adobe Proscenium)