下僕

maxには地味に、OLEの機能が付いています。
便利な機能なのにリファレンスでもなおざりな扱いをされています。
そして、ネットを探してもそれほど資料が転がっていないので、
これが何かの役に立つことを願いつつ、C#でmaxを下僕に
してみました。

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“GetAttachNode” “SetAttachNode”

IBipMaster::GetAttachNode
IBipMaster::SetAttachNode

上記、2つがどうも上手く動いてくれない。。。
bipファイルをbipedにロードすると、IKオブジェクトがリセット
されてしまう。おまけに、IK周りのプロパティもリセットされて
しまう。これにはホトホト困り果てていたので、これを期に
再設定するスクリプトを組んでみる。

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NVIDIA Texture Tools 2 を使ってみる

ビデオカードを交換したので、”NVIDIA Texture Tools 2″を使ってみた。
CUDAがどこまで活かされているのかは分からないけど、”DDS Utilities”に
比べると、変換が速くていい感じ。それに出来上がりの画像の質も良くなってる
ような気がするけど、これは気のせいかな?

ただ、bmpファイルが変換出来ないのがなんとも。。。 

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