OpenGL と UI

“.Net”な自家製アプリを作っていると、どうしても
オリジナルなコントロールが欲しくなってきます。
特に3D系のアプリのUIを模倣したコントロールなんて
そうそう作ってる人もいないので、結局自分で作ってます。

で、問題は”.Net”の2D描画が遅いような気がします。。。
書き方が変ちくりんなだけかもしれませんが、やっぱり
遅いです。

そこで、

(Continue reading…)

読みやすく

いろんな環境で、このblogを読んでみると凄く読みにくいことが、
今更わかったのでちょっと修正してみました

デザインをガラッと変更する程の体力が今は無いので、
CSSの方でお茶を濁しました
少しは読みやすくなったかな?